jueves, 10 de marzo de 2016

Neko G bot / borrador

Confío en que esta información se mantendrá como confidencial ingeniero, no tengo que recordarle que al adquirir esta tecnología nos posicionamos un paso adelante del enemigo y cualquier filtración puede poner en riesgo no solo la operación si no toda la guerra.
-El ingeniero Zurita asintió sin decir una palabra mientras se reclinaba en la silla-
Bien, el día de mañana vendrá un oficial a darle personalmente la dirección y claves de acceso para que ocupe su puesto en el centro de mando provisional, -El general Hernandez se levantó y abrió la puerta, su mano morena y gruesa cubría por completo la esfera plateada que servía de picaporte, volteó ligeramente y pronunció sus ultimas palabras sobre su hombro- Espero su equipo de trabajo se encuentre listo. -Y salio de la sala.

Después de esa junta el día trascurrió como cualquier otro, la atmósfera de tensión se desvaneció en cuanto miró el primer meme en su página de inicio de Facebook, algo relacionado con un tanque alemán y gatos, seguramente por esto era el hombre perfecto para el trabajo.

Páginas y páginas de información a medio traducir del japones simplificado que trataban de describir la forma correcta con la cual se tenía que ensamblar el cañón del arma, las municiones, la fuente de energía de respaldo -No abra el equipo hasta haber comprendido todo el manual- resonaban las palabras del general Hernandez en la cabeza de Daniel, su tono de voz no era precisamente bajo, en realidad podía adivinar que era originario de Monterrey por el puro tono de voz y es comprensible ya que Monterrey es donde se concentraba la inteligencia del frente de batalla en ese entonces.


lunes, 18 de noviembre de 2013

Escándalo

Un anden, señoras,señores, señoritas y un servidor escuchando música con los auriculares.

Morros de menos de 19 años no mas de 12 de ellos llegan inundando el monótono ambiente con carcajadas y comentarios groseros pero jocosos, faltas de respeto consensuadas, empujones y esa felicidad clásica de la juventud, quienes inmediatamente son juzgados por la mirada de todos esos adultos que disfrutan de la típica paz en el regreso a casa, de la musiquita que ponen en los vagones de la linea 12 del metro, todos desaprueban su comportamiento y la invasión a su espacio con cara de "pinches mocosos ya cállense" todos menos los dormidos y él, ese hombre que no hace mucho dejo de adolecer la niñez y esta en el umbral de la edad madura, quien escribe, él recuerda esos años en su vida muy parecidos a lo que esta viendo, así mismo sabe que algunos pocos en el vagón también lo recuerdan, esos que tratan de no reírse de los chistes colorados y sexosos de los jóvenes, limitándose a asfixiar la sonrisa involuntaria volteando la cara a otra parte.

 Nadie les llama la atención ni les reprende, no solo porque seria inútil si no porque quienes "desaprueban" ese comportamiento muy en el fondo extrañan esa felicidad, felicidad que ya no emana de su interior, que se agotó no por falta de ganas si no por que esa vida de adultos los atrapo y ahora solo ríen en reuniones familiares o cuando escuchan un sarcasmo a la hora de la comida.

 El metro avanza y todos tratan de disfrazar con indignación su placer ante ese ambiente, ante ese ruido que dejaron de escuchar ya hace tiempo.

 Ha llegado el final del recorrido de los muchachos y bajan entre empujones, risas y mentadas de madre; de nuevo el silencio se apodera del vagón mientras el sonido de las pisadas se hacen fuertes, pisadas de adultos sobre sus sueños rotos que fueron acumulándose en el piso como hojas secas en otoño, hojas que fueron traídas ante ellos por el viento, por aquel escándalo.

martes, 3 de septiembre de 2013

Reflexiones de un tuitero perturbado

El problema de los mexas es que no jalan parejo, en otras naciones el pueblo es pueblo y luchan juntos, aquí todos se creen burgueses.
Todos se creen burgueses porque no quieren salir de su estado de ""confort"" y prefieren sobrevivir abajo de los corruptos a cambiar su vida.
Solo se la pasan desaprobándose los unos a los otros en lugar de intentar escuchar sus razones y tener un poco de empatía por el otro.
Por eso dan asco, porque se escudan bajo el pensamiento de "tú eres un pendejo y yo soy el chingón" y así no se puede.
Al fin y al cabo los perjudicados somos todos, pero en cierto modo lo merecemos por olvidar el pasado y estancarnos en la ilusión del confort.
Antes TODOS provenían de familias donde al menos una persona era campesino u obrero, ahora todos se creen ricos y pequeños burgueses.
Por eso no hay unión, porque quienes provenimos de familias humildes queremos un cambio mientras que la gente pseudo acomodada no lo quiere.
Ante pasaba lo mismo, sin embargo los "pudientes" eran los menos y ahora cualquiera que vive en la ciudad cree tener más categoría que otro.
Nos han metido en la cabeza que lo importante es triunfar, ser rico y poderoso individualmente que nos olvidamos de la comunidad.
Y comunidad no solo es el vecino de enfrente si no el mexa que está en el campo sin comer, sin cama, sin luz o internet.
Los pequeños burgueses se olvidan que seguramente su bisabuelo o tatarabuelo tuvo que trabajar en el campo y/o de obrero alguna vez.
Y si en su familia nunca tuvieron que trabajar de eso seguramente habrán tenido profesiones mejores pero aún humildes, eso o son extranjeros.
Pero mientras no haya un acuerdo entre el pueblo y todos jalen parejo JAMAS se podrá limpiar el sistema porque el sistema somos nosotros.
Y es cuando entra la dualidad del discurso, nosotros somos el problema pero también ellos son el problema entonces ¿qué hacer?
"Las escaleras de barren de abajo para arriba" y por lo general toda limpieza es de ese modo, entonces eso nos da una idea.
Sin embargo se que la limpieza no se hará ni hoy ni mañana, debe ser un proceso paulatino que valla de la mano con la educación.
Educación e información real, justa y a tiempo además de valores y prosperidad económica, por eso puedo asegurar que el cambio no se dará.
No se dará y al final todos lo aceptarán con la cabeza agachada, tal vez sobrevivamos pero sobrevivir no es lo mismo que vivir.

Porque así pasó antes y volverá a pasar, dado que los mexas al no saber de historia están destinados a repetir todo una y otra vez.


domingo, 23 de septiembre de 2012

de "a nadie le interesa" para "pokemoneando" xD

Era tarde ya, las 5.30 PM. Antonio caminaba por la calle de filosofía y letras rumbo a copilco, sus tripas le exigían comida, eso de ser universitario no es buen negocio, sus clases empezaban a las 9, (después de cuatro semestres reprobando su clase de las 7 AM entendió que ese horario no era bueno para él) su última clase terminaba a las 4 y se esperaba a una hora para poder estar durante solo 10 minutos con su novia, sí, el amor nos hace hacer cosas estúpidas pero él llevaba haciendo estupideces los últimos cinco años, así que eso ya era normal.

No desayunaba, mal habito, solo una torta de en frente al “principal” por ay de las 12 y nada más, solo 6 pesos exactos en la bolsa para dos boletos del metro, el de ese día y el de mañana, odiaba formarse por las mañanas.

Siguió, bajo, entró, caminó sobre el andén unos cuantos metros, tomo de su mochila el DS azul con el cartucho de pokemon platino insertado en el slot 1 y el de rojo fuego insertado en el slot 2.

—Te presto para que compres el juego y te presto la consola, ay me vas pagando—Le dijo su amigo Ivan y de eso ya hacían cuatro meses, le faltaban solamente 200 pesos para terminar de pagarle el juego pero sin trabajo, sin desayunar y con 20 pesos diarios no podía hacer milagros, solo el rojo fuego, el rubí y el GBA si los compró al chas-chas en su época de niño rico de la preparatoria.

Recogía sus “eventos diarios”, las bayas plantadas, la pokebola y la heart scale en solaceon town, el “blue shard” en pastoria city, el boleto de la lotería en jubiilife city, batallar, ganar dinero, comprar cosas... Si tan solo esos miles y miles de pokedolares le sirvieran para comprar al menos una torta sería feliz.

En rojo fuego completó todo el pokedex nacional y por ende al migrar a platino tenía casi todas las cajas llenas. En rojo fuego ninguno de sus pokemons lo atrapó buscando una naturaleza “favorable” ni criaba con egg moves, mucho menos buscaba max stats, ya en platino a lo más que llegaba era a buscar un egg mov y la naturaleza “menos pior”, a él le gustaba jugar solo por diversión.

—En estos días voy a re-entrenarlos a todos—Se decía a si mismo mientras repasaba todas sus cajas, acomodadas por tipos y con fondos especiales “para que los pokemons se sintieran a gusto” — ¡Imagínate! Si dejas a un Flareon en una caja con ‘scenary: seafloor’ podría morir—

Cerró el DS, bajó, transbordó, subió a otro apretado vagón, bajo de nuevo, transbordó, caminó sobre el andén hasta la aparte de hasta atrás, ahí donde la gente se aloca menos y abrió el DS, siguió en su onda, casí las 7 de la noche, llegó el metro, abordó. No había lugar para sentarse pero fue a recargarse en la puerta que no se abre y siguió jugando, en eso un joven  con un saco satinado color crema se acercó a él.

—Tú eres Meca verdad—Meca era el apodo que tenía en casa, solo su familia lo conocía por ese mote y como era corto así se llamaba en pokemon, pero a ese muchacho no lo conocía.
— ¿Quién pregunta? —El joven no respondió a la pregunta y dijo de inmediato.
— ¿No te gustaría tener una batalla? —Y de la bolsa interna del saco sacó un DSi de color blanco perla, perfecto, como si se tratara de obleas de perla sobre la carcasa de DSi.

Nunca había tenido una batalla con alguien en persona, todas las conseguía por internet, intercambiando Friend Codes en páginas de torneos, incluso formaba parte de un grupo en “facebook” donde participaba en los torneos de cada sábado.

— ¿Qué reglas? —El joven hizo un gesto de ironía y respondió.
—Las normales: seis contra seis, un inicial, un legendario sin max stats—Esas reglas de normales no tenían nada al parecer de MECA, estaba preparado para todo menos para que le pidieran jugar con un legendario, no le gustaba usarlos.

—Pero como no usas legendarios igual por esta ocasión pasa.
—A va—MECA acomodó su equipo emocionado, ignorando el hecho de que sin conocerlo aquel joven sabía que no usaba legendarios. Antes de llegar a la siguiente estación estaba listo su equipo, pero el joven recibió una llamada en su Samsung Galaxy (también blanco) que contestó de inmediato.

—¿Qué paso Rojo? No, yo dejé todo bien y el único que sabe abrir eso es Oro
—¡Vamos, estamos perdiendo valiosos segundos de duelo!— Pensó otra vez MECA.
—Déjanos terminar un asunto y vamos para allá a ver qué está pasando—colgó
—¿Listo?
—Claro—Y comenzó la batalla. Sobre el ruido sordo del metro empezó a escuchar la música de batalla proveniente el DSi del joven “Perla” o al menos ese era su mote en el juego, el cual apareció al presentar sus sprites en la batalla; Perla le subió todo el volumen, a MECA le incomodó un poco esto, si de por sí era penoso que los vieran jugando pokemon como niños de primaria, más penoso aún que le subieran el volumen a sus consolas. Él la dejo sin volumen pues se fijo que cerca de ellos dándoles la espalda un señor de traje azul marino y bastón negro se sobresaltó al escuchar la música.

Como todo aficionado al pokemon soñaba con que los pokemon fueran reales y así poder darle las indicaciones a su ninjask en voz alta; como futuro ingeniero sabía que lo más que se podía hacer era un sistema de hologramas como en yu-gi-oh y eso quién sabe, o al menos eso era lo que MECA pensaba.

Su modo de juego no cambiaba: protect, +1 sped, firepunch falla, sword dance +2 att, fire punch super efectivo, focus sash 1 HP, + 1 sped, protect +1 sped fire punch falla otra vez, rogar porque ese infernape no tuviera mach punch, baton pass, llega Blaster (su swampert), earthquake, infernape fainted, llega un tipo dark y cae con Hammer Arm -1 sped, llega un dragón, aún tiene +2 sped +2 att y el dragón cae con ice punch; el joven no cambiaba su expresión seria mientras MECA no puede evitar sonreír al ver como pulveriza a su contrincante, llega un fantasma y Blaster usa bite, sobrevivió.

De vez en vez MECA alza la mirada para ver a su alrededor, su joven contrincante con la mirada clavada en el DSi, nadie les presta atención, solo el señor de traje y bastón parece disfrutar el sonido de la batalla.

Recordó aquella imagen en cierta pagina pokemonera que decía  “¿cómo sería una batalla en el subway” haciendo referencia a la quinta generación, a pesar de no jugar esa versión sabía a qué se referían y al verse en esa situación no pudo evitar reírse. El metro se detenía al llegar a la próxima estación, al tiempo que se aferraba del tubo para no caer un vendedor de discos pirata subió y empezó su escándalo.

— ¡Señores usuarios les traigo a la venta…!—MECA logra ver como el señor de traje se acerca al vendedor y le habla al oído, al parecar le extiende un billete pero no recibe disco alguno, el vendedor apaga el aparato y espera a que llegue la siguiente estación, otra vez solo el ruido sordo del metro y la música de la batalla resuenan en el vagón, su distracción termina al escuchar el sonido de “ataque super efectivo” saliente del DSi de su contrincante, quien sonreía al ver que el HP de Blaster disminuía rápidamente, su risa se convirtió en mueca torcida al ver que este sobrevivió, y se escuchaba el sonido de "poca vida" otro turno, el ataque del oponente es prioridad uno y Blaster cae, cuatro y medio contra tres y medio, Peque lento pero seguro acaba con el fantasma, no dura mucho de pie pues llega un luchador con dynamic punch que lo acaba en un golpe, llega Dante su orgullo, ataque psíquico y el luchador cae, llega un agua-tierra y usa toxic. “Podré acabar con él antes que le baje la mitad del HP”, Leaf Blade y el oponente cae, dos contra tres y medio, otro fantasma, pero este es más rápido y Dante cae…

Dos estaciones antes de llegar a la terminal terminan, Ninjask con un solo punto de HP remata al pokemon legendario del contrincante con X-Scissor, MECA sonríe mientras su contrincante toma la derrota con indiferencia y guarda su DSi en una bolsa, de la otra saca su cartera y comienza a buscar.

—Buena batalla, si quieres pásame tú FC y después peleamos otra vez.
—No te preocupes en la próxima te lo daré—Se acercaban a la penúltima estación, el metro disminuía su velocidad y el joven sacó de su cartera dos billetes de cien y una moneda de diez pesos, el metro se detuvo al fin.

—Eres bueno pero consigue tu legendario... te hará falta. Lastima que no traes tu GBA si no igual batallábamos en esa, pero ya habrá tiempo— Al despedirse se dieron la mano y el joven de saco satinado color crema le dejó en su mano los 110 pesos que había sacado de la cartera, bajó del metro arrastrado por la demás gente.

—Disculpa es todo lo que traigo—Dijo sobre su hombro y las puertas se cerraron, el metro avanzó “pero no apostamos” pensó.

—Al menos ya tengo para una torta… voy a guardar esta moneda de diez, como el recuerdo de mi primer batalla ganada y pagada como en el juego jejeje —

Lo último que MECA pudo ver fue que su contrincante estaba de pie frente al señor de traje azul y bastón hablando, parecían muy amigos.

—No pensé que vinieran juntos.

viernes, 13 de abril de 2012

clase de teoría pokemon 3

Que onda entrenadores, disculpen por tardar tanto con esta entrega, los dejé colgados en sus clases y se que este tema les interesa ya dominarlo chido para no perder tiempo. Como ya estuvo de teoría ya vamos a la practica pura y vamos separar las categorías de este post en: ¿QUÉ? ¿CÓMO? ¿DONDE? ¿CUANDO? ¿PORQUÉ?

Siéntense bien y pongan atención xD

¿QUÉ vamos a hacer? Vamos a asignarles/darles/subirles/entrenarles los EVs a nuestro pokemon de la mejor manera posible.

¿CÓMO? Hay dos maneras de asignarles los EVs a nuestros pokemon y son las siguientes:

1- Con vitaminas. (En el post pasado no hablé de las vitaminas no por olvido, si no porque todo está planeado e iba a hablar de estas en esta clase).

Las vitaminas son (en inglés) protein, calcium, Carbos, zinc, iron y HP UP. Estos objetos fueron introducidos EN LA PRIMERA GENERACIÓN, e incrementa en 10 los puntos de esfuerzo en una estadística.

Hay cosas que quiero aclarar con respecto a las vitaminas:



Fuente: wikidex

Estos objetos solo nos dan una AYUDA, si bien podríamos repartir los 510 EVs de nuestro pokemon solo con vitaminas NO es recomendable (al menos yo no lo recomiendo) pero ¿Porqué?:

Las vitaminas tienen un efecto limitado, solo pueden utilizarse cuando el Pokémon no ha recibido más de 100 puntos de esfuerzo en la característica. Digamos que atraparon un pikachu salvaje y quieren empezar su entrenamiento, como no tiene NINGÚN Ev asignado en ninguno de sus stats bien podrían darle:

10 protein, 10 calcium, 10 Carbos, 10 zinc, 10 iron y 1 HP UP, y después de esto quedaría entrenado POR COMPLETO pues si hacen la cuenta 10x10=100 en att, + 10x10=100 en def, +... 10 en HP = 510 EVs.

Chevere ¿No? ya lo entrenaron, pero esa asignación (sin ofender pero) es mediocre, el potencial de un pokemon (bien lo saben) varía, tan solo piensen, ¿Para qué quieren un Machamp con puntos en SP ATT si todos sabemos que ellos son para ATT físico?

—OK, no le doy la vitamina para SP ATT y ya.

En ese caso de todos modos tendrías que recurrir a la segunda forma de asignar los EVs y además otra cosa, recordemos estos objetos fueron introducidos EN LA PRIMERA GENERACIÓN ¿Les suena? ¡Sí! en la época donde teníamos que derrotar a mínimo 510 pokes salvajes para entrenar bien a nuestro monstruo de bolsillo, en ese entonces era un parote, porque ahorrabas mucho y quedaba entrenado (con la asignación mediocre que ya expuse), o si querías por ejemplo que tuviera 255 Evs en ATT le asignabas 100 con vitaminas y los otros 155 luchabas con pokes que te dieran EVs de ATT, y de 510 a 255 pfff es un ABISMO de diferencia.

En ese entonces no se le ponía atención a los EVs, sin embargo existían y ahora ya saben, si se compran un cartucho de pokemon blue, el sistema de Evs está vigente (Bueno la única diferencia es que antes en SP ATT y la SP DEF estaban agrupadas en el stat "ESPECIAL" pero pos pal caso es lo mismo)

Otra cosa es el COSTO, la neta si es fácil ganar dinero en pokemon, pero para juntar 490,000 pokedolares solo para entrenarlos es tedioso, si gustan gastar su dinero para darles 100 EVs en una estadística a sus pokemons son libres de hacerlo, pero en las versiones actuales con la ayuda de los objetos recios y el pokerus como ya les expliqué, es RAPIDÍSIMO entrenar y obtener más de 100 Evs en una estadística luchando con salvajes y es GRATIS solo hay que saber...

¿DONDE?

Como les dije TODOS los pokemons que desmaye su compañero le van a asignar EVs, unos dan más otros menos, y como ya dije la clase anterior (-> aquí la clase anterior <-) lo mejor es usar el combo de: objeto recio + pokerus + Derrotar al poke indicado. El poke indicado es el que da 2 EVs al vencerlo, pues con el combo recibimos 12 EVs de un jalón, ahora van a preguntar.

—¿Y como voy a ir por el juego caminando y derrotando pokemons que me den 2 EVs si en el pasto me salen como 6 especies diferentes?

Existen lo que se llama "zonas de entrenamiento" lo único especial de estas zonas, es que ahí te sale siempre el mismo pokemon o te salen a lo mucho otras dos especies pero muuyy rara vez, supongo que los señores de nintendo pensaron en disminuir la dificultad para entrenar y por eso ciertas zonas las programaron para que tuvieran esta exclusividad. Por ejemplo, en pokemon versión Platino (que es la que juega un servidor) para entrenar los Evs de ATT físico está el estanque de la ruta 203 (el de la imagen)
Fuente: wikidex

En este estanque, pescando con la super caña encontramos SIEMPRE a Gyarados o a Seaking salvajes, ambos (ya dije) dan 2 EVs de ATT físico, así que cuando quiero entrenar el ATT de un pokemon, le pongo al poke que voy a entrenar el combo, voy al charco ese, me pongo de pie frente a él, plácidamente empiezo a pescar, y después de 30 minutos y 23 salvajes desmayados mi pokemon tiene 252 EVs en ATT.

Pueden saber cuales son las zonas de entrenamiento de cada versión buscando en internet, por ejemplo en esta pagina de pokéxperto-> pícale aquí <- vienen incluso las zonas en pokemon Rojo fuego, Verde hoja, Ruby, Safiro, Esmeralda. REPITO solo son las zonas donde se concentran los pokemons que dan cierto numero de EVs NO es que solo en esas zonas los pokemons derrotados te los den, espero darme a entender.

—OK ya se donde entrenar a mis pokemons pero...

¿CUANDO?

Todos dudan y preguntan en todas partes ¿En que nivel es bueno entrenarlos? ¿Es mejor entrenarlos en nivel 1 o en un nivel alto? Si todos los que preguntan leyeran la clase (->otra vez aquí la clase pasada<-) Entenderían que NO IMPORTA A QUÉ NIVEL SE LES ASIGNE LOS EVs A LOS POKEMON, como ahí dije el entrenamiento en un nivel bajo es igual que a nivel alto, solo que a nivel alto se ve "loco" como suben de golpe pero tienen el mismo efecto en ambos casos.

Si bien quieren entrenar a un poke criado desde nivel 1 la única consideración que deben hacer es (algo que no dije hasta este momento) que no deben intentar vencer a por ejemplo un gyarados con él, obvio es imposible entonces ¿Cómo le hago? simple, pones al entrenado al principio de la party (que sea el primero en salir pues) y cuando salga el salvaje lo cambias por un poke de nivel alto que pueda contra el salvaje, lo vences y listo.

Si van a entrenar un pokemon de nivel alto que puede ganarle por si solo al salvaje pues no hay ningún problema. En esta categoría cae el tema que les prometí desde la primer clase:

EL RE-ENTRENAMIENTO

El re-entrenamiento es "resetear"/eliminar/bajar los EVs que un poke pudo haber obtenido cuando luchaba a lo loco y que no fueron planeados para después otorgarle los EVs donde, ahora que ya sabemos entrenar, creamos que le queden mejor; un claro ejemplo de un candidato ideal para ser re-entrenado es nuestro pokemon inicial.

No podíamos salir del pueblo hogar sin él, fue el primero que conocimos, nos ayudó a ganarle a nuestro rival y él batalló contra todos los salvajes y subió de niveles a lo loco para ganar la liga, obtuvo ataques de todo tipo y nunca planeamos cómo iban a ser distribuidos sus EVs, al llegar este momento en que ya conocemos del tema y él está a nivel 50 o más le llega el momento de perfeccionar su entrenamiento.

No hay manera de saber cuantos EVs tiene en cada stat (si la hay pero eso es de la proxima clase =P) y lo que se hace es que se "resetean" es decir, se bajan hasta cero con ayuda de una BAYAS las cuales fueron introducidas en pokemon Esmeralda, estas además de bajar los EVs de determinado stat aumentan la amistad con el pokemon (me imagino tienen este doble efecto para que quienes trasferimos pokemons desde tercera generación pudiéramos re-entrenar nuestros pokes y ganarnos su amistad otra vez xD)

Estas bayas son:

Fuente: wikidex
Con aproximadamente máximo 17 de estas bayas si el poke tenía 255 Evs en ese stat estaría bajando completamente a cero, por lo regular un inicial gana un numero de EVs promedio, es decir no alcanza los 255 en un stat así nomas entonces se necesitan menos de 17 bayas de cada stat. (en la fuente pueden encontrar los datos de como obtenerlas y pues como son bayas las cultivan y de una logran conseguir muchas, yo llevo 135 de cada una con puro plantar y cosechar xD)

Si quieren re-entrenar un pokemon solo cultiven varias bayas de estas, se las dan de comer al poke, y empiezan una nueva distribución ya planeada, efectiva y en este caso si podrán ver como sus stats suben de golpe, pues al ser nivel alto le va a pasar lo que expliqué la clase pasada (->otra vez aquí la clase pasada<-)

ADICIONAL

cuando entrenan un poke de bajo nivel y lo cambian en la batalla por otro como ambos pokemons se enfrentaron al mismo salvaje (aunque el pequeñin de nivel 1 corrió a refugiarse en su pokebola porque lo intimido gyarados) en estricto sentido AMBOS pokemons obtendrán 2 EVs en la estadística que estén entrenando, pero el combo MULTIPLICA los EVs que le tocan A QUIEN LO TRAE PUESTO, es decir el de nivel 1 que trae el objeto recio y el pokerus multiplicará esos 2 y obtendrá 12, si el de nivel alto ya está entrenado obvio no puede recibir más EVs PERO si el de nivel alto no tiene repartidos sus EVs bien pueden entrenar juntos.

REPITO a ambos les toca el mismo número de EVs (2) pero el combo multiplica los EVs, no es que ambos reciban 12, ni que se dividan y reciban 6, lo que multiplica los EVs es el combo, entonces el poke de nivel alto también puede traer el bombo (pokerus+objeto recio) y en ese caso si recibiría 12 EVs así que pueden entrenar y re-entrenar al mismo tiempo, y esto no se limita a dos, podrían entrenar a LOS SEIS POKEMON al mismo tiempo, claro que ya en la practica esto es difícil porque  a menos que entrenen al mismo pokemon cada uno tiene necesidades y habilidades distintas, tomen su tiempo para entrenar y a cada uno denle su tiempo pues es lo que distingue a un verdadero entrenador pokemon.

OTRA COSA

Si quieres poner en practica todo esto pero no tienes los objetos para hacer el combo NO TE TRAUMES, el pokerus es fácil obtener por trade, si no tienes ningún objeto recio puedes sustituirlo por el "macho brace" recuerden la explicación de la clase pasada (->otra vez aquí la clase pasada<-)

De igual forma no a fuerza tienen que derrotar pokes que den dos EV se pueden encontrar cientos de combinaciones para obtener rápido y fácil la distribución pero eso ya depende de cada quien (no voy a resolverles todo el juego =P)

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¿PORQUÉ si ya hice todo lo que explicaste mis pokemons siguen sin ser super poderosos?

Porque el poder es relativo, nadie puede ganar siempre ni perder siempre, todo lleva su tiempo y su dedicación aunque esto solo sea un juego, no te desesperes y lograrás vencer un día pero recuerda que así como tu lograrás vencer al líder de tu club el día que seas el líder y te venzan debes enfrentar la derrota con orgullo y sonreír porque ese es el ciclo del universo.

Ahora para llegar a ser grande (aunque sea por poco o largo tiempo) no solo se debe entrenar al muñequito del juego, se debe entrenar uno mismo como jugador, jugar para vencer y retroalimentarse, sin embargo las retas en consola son tardadas y no te dan chance a tener muchas o darte cuenta de tus errores recurrentes, la próxima clase les diré como es que un servidor entrena para lograr superar a sus adversarios y al fin calcular IVs de manera exacta y visualizar los stats de un pokemon nivel por nivel, y ver los cambios producidos por la asignación de EVs

LO QUE FALTA también es ver que pedo con las naturalezas, cuales son "favorables, neutras y no favorables" cómo lograr superar unas naturalezas favorables y entrenar sin prejuicios.

domingo, 25 de marzo de 2012

Clase teoría pokemon 2

Pensaba hacer y publicar la segunda clase de teoría pokémon hasta la próxima semana pero en la insistencia del buen amigo danni aquí está la nueva clase, siéntense y pongan atención xD

Cap. 3 Entrenamiento

Ya entraremos en materia que nos interesa, el entrenamiento mucho se dice por otras páginas, que si batallas contra un poke en especifico ganas más ataque, que si vences mil veces en la elite 4 tus pokemon se hacen max stats, que si juegas a media noche de la luna llena sentado sobre un hormiguero y le ganas al tipo de los magikarps tu equipo se vuelve invencible ¡PATRAÑAS!  Como dijimos en el entrenamiento nos movemos bajo los límites pre establecidos en la programación del juego, así que vamos a desmentir por partes todo esto.

-A ver usted ¿Qué vimos la clase pasada?
-A ps o sea ¿Cómo se llama? A si vimos que los stats ¿Verdad? dependen de los IVs los EVs y el nivel; los IVs son invisibles y son propios de cada poke, los Evs son los importantes y el stat está en función del nivel
-Ok si sabe el chavo, pero recordemos y profundicemos en ese aspecto que no quedó del todo claro, la dependencia del STAT

Primero entiendan esto (¡pero neta lean y entiendan!)

Una función matemática tiene tres tipos de variables:

  • 1.       las INDEPENDIENTES o sea las que mandan, un ejemplo: el ciclo del agua es INDEPENDIENTE de los humanos, los humanos podemos morir de un ataque zombi pero eso no evita que siga lloviendo en un mundo lleno de zombis.
  • 2.       Las DEPENDIENTES o sea las que no mandan, un ejemplo: los humanos SI DEPENDEMOS del agua, pues en muchos lugares donde no llueve la gente se muere pues es un liquido vital para la vida
  • 3.       Las CONSTANTES o sea pueden variar pero una vez que les damos un valor al hacer la operación mantienen ese valor, por ejemplo ¿cuánto es 5xA= ¿?? si decimos si A=5 la respuesta es 25, pero si decimos que A=100 el resultado es 500, imaginen que le dicen a un amigo “te hago 3 páginas de tarea por…” ¿Cuánto cobrarían? ¿10 pesos por hoja? ¿20? Pero una vez que le dicen “te hago 3 páginas de tarea por 15 pesos” no pueden cambiar ese número (bueno si pueden pero es mala onda y se arriesgan a que no les paguen nada)

La función matemática o ecuación que define los stats de cada poke es desconocida, pero sabemos cuáles son sus efectos, la verdad yo (pobre mortal que no sabe de programación) no puedo definir esta función empíricamente como lo hice con las graficas de la clase pasada, pero puedo mostrarles cómo actúan, y para esto voy a usar otro ejemplo igualmente con un Squirtle pero ahora estará a nivel 20.

En esta función matemática que define los STATS podemos identificar que:

La variable INDEPENDIENTE es el NIVEL, el nivel va a definir las estadísticas base del pokemon, el stat va a subir conforme la gráfica siempre y cuando suba de alguna de estas dos formas: dándoles caramelos raros o guardándolos en la guardería y caminado, estas acciones son inocuas, o sea hacen que el nivel aumente pero no hace NADA sobre los EVs.

Las CONSTANTES son los IVs y los EVs, como ya dije (muchas veces) los Ivs NO se pueden modificar y los EVs después de que son repartidos ya NO cambian, (si cambian pero SOLO en ocasiones ESPECIALES que explicaré después, a esto yo llamo un “re-entrenamiento” espérenlo para la próxima clase).

 Y la variable DEPENDIENTE es el mismo stat, pues ya dije (mil veces) que depende de las operaciones que se hagan con las variables y constantes.

Vamos al ejemplo, recuerden solo veremos el ATT de squirtle a nivel 20 vamos a decir como ayer que su IV=0 (ya ven es una variable constante, ¡sí! muy confuso pero así es esto).

Ya vimos como sería esta grafica completa pero ahora veamos de entre el nivel 20 y el 30
En azul la gráfica del att de squirtle y cómo aumentaría si le damos 10 caramelos raros, en rojo  la gráfica de de cómo aumentaría su att si desmayamos el numero de Growlithe suficientes para que llegue hasta el nivel 30




¡WTF! ¿Qué paso? Pues fue a causa de los EVs que obtuvo al vencer a los Growlithe.



Cada vez que combatimos contra un poke, sea salvaje o sea de un entrenador (excepto en los frentes de batalla y en las batallas wifi) ganamos puntos de esfuerzo, cada poke proporciona un determinado número de Evs al vencerlos, hay unos que dan solo 1 EV solo en att (como Growlithe), otros que dan dos, otros que dan 3, otros que dan 1 o 2 o 3 solo para def, o solo para spAtt,  o solo para spdef, o solo  para SP, hay incluso unos pokes que dan hasta 3 puntos repartidos en diferentes stats, pero aclaremos esto:

Para un entrenamiento optimo los pokes que dan solo 1 EV no nos funcionan, estamos hablando de que son 510 EVs disponibles, de uno en uno tendríamos que desmayar ¡510 pokes! Sin importar para qué stat sea son muchísimos pokes. 
Los que dan 2 EVs son mejores pues son, hasta cierto punto, fáciles de encontrar aunque difíciles de vencer pues se trata de pokes de nivel alto (por ejemplo los gyarados dan 2 EVs, pero a ver... poke de nivel 20 ponte contra un gyarados nivel 42). 
Los pokes que dan 3 EVs son muchísimo más difíciles de encontrar, estamos hablando (para att) que quienes dan 3 EVs son pokes como dragonite, swampert,  groudon… o sea ni hablar.

Y los que dan Evs mixtos son PEOR de difíciles y malos pues, dan solo 1 EV en dos diferentes estadísticas y hablamos de pokes como Charmeleon, Venomoth (bueno en rojo fuego este no es difícil), Muk (igual se encuentra en rojo fuego), Seadra. Así que la mejor opción son los que dan 2 EVs.

3.1 Ayuda

A partir de la tercera generación se agregó un objeto que se llama “macho brace” esto hace que por cada poke que venzamos ganemos el doble de EVs (aunque baja la velocidad EN BATALLA), es decir los pokes que dan 2 EVs ahora nos dan 4. ¡Genial! Ahora en lugar de derrotar a 510 pokes tenemos que derrotar ¡255! ¬¬

También en la tercera (creo) se introdujo el llamado “pokerus” este es un virus (en realidad sería una convivencia simbiótica ser pues el pokerus ayuda y los virus perjudican) que aparece como un “cambio de estado” (así como cuando se envenenan o se paralizan pero este no se cura) que hace que los EVs que van a ser ganados por el poke se dupliquen, es decir si va a ganar 2 porque derrotó a un gyarados estos se duplican y gana 4, pero si derrotó al gyarados y traía equipado el “macho brace” en vez de ganar 4 (2 de gyarados x 2 del macho brace) gana 8 EVs; esto ya es algo más decente pues de tener que derrotar 510 ahora solo tendríamos que derrotar 63 (63x8=504) más dos extra pero quitándole el “macho brace” uno que de 2 EV y otro que de 1 EV (63x8=504, 504+4=508, 508+2). El efecto de pokerus no puede ser revertido, una vez que se adquiere siempre duplicará los EVs obtenidos (obvio hasta que se repartan los 510)

NOTA: el pokerus es contagioso y depende del juego (de la versión de pokemon) para saber cómo se trasmite, en unos el poke de al frente de la party solo se debe caminar, en otros igual el poke líder del equipo debe luchar contra UN poke salvaje, en otros el líder debe luchar muchos pokes salvajes, y deja de ser contagioso si el poke esta fuera del PC cuando el reloj cambia de día, si lo dejan dentro del PC no deja de ser contagioso, en juegos como rojo fuego y verde hoja no se cura puesto que no hay reloj interno y así mismo en la tercera generación era muy difícil obtenerlo pues un poke solo podía contagiarse si luchaba contra un salvaje infectado y esto ocurría en solo 3 de 65,536 casos (O_O) ahora con el intercambio vía internet es muy fácil pedir a alguien que te preste un poke infectado, además que he escuchado y constatado que en platino es un poco más fácil que aparezca un salvaje infectado (si necesitan más info de pokerus pregunten en la página o en los comentarios).

Me desvié mucho del tema ¿Qué estaba diciendo? ¡A si! Pues esto del combo pokerus + macho brace. A partir de la cuarta generación se hizo un poco más fácil esto con la aparición de los objetos recios


 fuente: wikidex


Estos le SUMAN +4 EVs a los que el poke iba a obtener al derrotar a otro poke, y es afectado por el pokerus (A ver otra vez)

Actúan de la siguiente manera: tenemos a nuestro poke y le ponemos el power bracer, vamos y derrotamos un gyados es decir: 2 (de gyarados)+4 (del power bracer)= 6 EVs

Suena bien, pero si el poke tiene pokerus se duplican o sea: 6x2=12 EVs

¡Genial! Ahora sí, solo tenemos que derrotar 42.5 pokemons salvajes esto ya es algo decente (y lo he hecho en menos de media hora)

Actualizanción

En la sexta generación apareció la modalidad de combate por hordas, donde se puede luchar contra 5 pokémon iguales en una sola batalla, esto nos ayuda aún más para el entrenamiento pues tardamos menos tiempo en llegar al objetivo de 255 en alguna estadística.

Al derrotar 1 shupet  obteníamos 6 EVs con el combo (normalmente shupet da solo 1 EV) pero en una horda obtenemos 5x6 = 30 EVs ¡en una sola batalla!

notas:
1- para que sea así de fácil hay que derrotarlos al mismo tiempo
2-las hordas son convocadas en lugares específicos usando "dulce aroma"


3.2 LA MAGIA Y PALKIA

En realidad palkia no tiene nada que ver pero como va a ser el poke de ejemplo (porque ya tengo las fotos xD) por eso se llama así esta parte.

Muchos  no entienden porque algunos entrenamos pokes y al subir de nivel el indicador dice “+18” “+23” “+48” en algún stat y dicen: ¿¡qué clase de brujería es esta!? Aquí la explicación:

Cuando un poke esta a un nivel alto (mayor a 50) todos sabemos que es MUY DIFICIL hacerlo subir de nivel, se necesita muchísima experiencia ganada en combates o miles de pasos (si lo ponemos en la guardería), es por esto que un poke a nivel digamos 70 puede derrotar a 21 pokes de nivel alto fácilmente antes de subir de nivel…

21 pokes este número me suena familiar…  ¿será que?... ¡ASÍ ES! ¡Es la mitad de los que se deben vencer para repartir los 510 EVS! (claro usando el combo de objeto recio + pokerus + derrotar pokes que den 2 EVs)

Entonces, un palkia de nivel 70 con pokerus y equipado con el power belt bien puede derrotar a cierto número de pokes que den 2 EVs en defensa física y al subir de nivel le va a pasar esto:



-Ok pasa eso pero ¿Por qué solo sube +47 una vez y no sigue subiendo +47 de aquí al nivel 50?

-¡Porque eso no se puede! dijimos que nos movemos dentro de límites ya establecidos, ¿se acuerdan de la grafica del nivel 1 al 100? Ahora veamos la DEFENSA de palkia de 70 a 100


Como ven, ese salto abrupto se debe a que en un solo nivel hice que obtuviera 252 EVs de defensa física  y después de esto la línea roja se ve que es casi PROPORCIONAL a la azul, y lo es:

Nivel
DEF base
DEF entrenada
DEF base + 63
70
163
163
71
166
210
229
72
168
213
231
73
170
216
233
74
172
219
235
75
175
222
238
76
177
225
240
77
179
228
242
78
182
231
245
79
184
234
247
80
186
237
249
81
188
239
251
82
191
242
254
83
193
245
256
84
195
248
258
85
197
251
260
86
200
254
263
87
202
257
265
88
204
260
267
89
207
263
270
90
209
266
272
91
211
268
274
92
213
271
276
93
216
274
279
94
218
277
281
95
220
280
283
96
222
283
285
97
225
286
288
98
227
289
290
99
229
292
292
100
232
295
295

Le sumé 36 pues como dijimos la clase anterior al nivel  100 cada 4 EVs son =1 punto en el stat, en ese momento no aclaré que estos puntos “extra” solo aplica en el nivel 100, pues como vemos el stat varía de otra forma antes de este nivel, recuerden que estas graficas las hice de forma empírica y la FUNCION o ECUACION que determina los stats es muy compleja y no se conoce.

Estos saltos se dan porque el pokemon se pone “al corriente” con su stat, analicen un poco la grafica y vean que NO son líneas paralelas, tienen una leve inclinación que hace que a niveles más bajos se crucen al algún punto.

Como se que no van a analizar un carajo ahora vean esta gráfica:




Supongan que con magia (¿?) consiguen dos palkia nivel 1 uno sin EVs en defensa y el otro con 252 EVs en defensa (les dije que con magia) y les van subiendo uno por uno los niveles; lo que nos da como resultado estas líneas que yo llamo “líneas de destino” nos dicen cómo van a aumentar su stats de defensa con el paso de los niveles,  cada línea se prolonga desde un punto común (nivel 1 donde ambos tienen la misma defensa) y toman PENDIENTES diferentes, vean que una más abajo que la otra; si el palkia nivel 70 sin EVs subiera a nivel 100 su “destino” sería tener una defensa menor a 250 pero al entrenarlo “cambia su destino” y ahora su defensa llega casi a 300.

Estamos de acuerdo que palkia por el solo hecho de ser legendario aumenta muchísimo sus stats, entonces los pokes normales tienen una variación en estas “líneas de destino” menos perceptibles, es por esto también que cuando entrenamos un poke a bajo nivel (del 10 al 20) sus cambios no son muy apreciables, pues las líneas siguen muy juntas, en el futuro es cuando se notará la diferencia, el entrenamiento y sobre todo su “poder interior”

¿Suena loco no? Pero así es este juego y me gusta esa analogía para la vida, tal vez en el inicio común todos somos iguales, depende de nuestro entrenamiento ver hacia dónde vamos, sin embargo NUNCA es tarde para cambiar nuestros destinos, siempre existe la manera de dar un giro, o mejor dicho un salto para mejorar ese destino, en pokemon a este giro existencial le llamo “re-entrenamiento” que veremos la próxima clase

Espero con esto quede claro el porqué de estos saltos en los números de los stats al entrenar pokes de nivel alto, sin embargo aún no llegamos a la parte buena: saber cómo entrenar le había dado muchas vueltas al asunto pero era para que entendieran que pex con esto y el tema de cómo entrenar también es de la próxima clase

NOTA FINAL:

¿De qué tratará la próxima clase? De cuáles son los mejores lugares para entrenar los EVs, cómo “re-entrenar” un poke de nivel alto y (si no me extiendo mucho con eso) la manera fácil de calcular IVs, planear cómo repartir los EVs y visualizar las estadísticas así como le estoy haciendo yo, o sea les revelaré mi secreto =O, va a estar bueno xD cualquier duda, aclaración o corrección en los comentarios o en la pagina de facebook 

Saludos.