viernes, 13 de abril de 2012

clase de teoría pokemon 3

Que onda entrenadores, disculpen por tardar tanto con esta entrega, los dejé colgados en sus clases y se que este tema les interesa ya dominarlo chido para no perder tiempo. Como ya estuvo de teoría ya vamos a la practica pura y vamos separar las categorías de este post en: ¿QUÉ? ¿CÓMO? ¿DONDE? ¿CUANDO? ¿PORQUÉ?

Siéntense bien y pongan atención xD

¿QUÉ vamos a hacer? Vamos a asignarles/darles/subirles/entrenarles los EVs a nuestro pokemon de la mejor manera posible.

¿CÓMO? Hay dos maneras de asignarles los EVs a nuestros pokemon y son las siguientes:

1- Con vitaminas. (En el post pasado no hablé de las vitaminas no por olvido, si no porque todo está planeado e iba a hablar de estas en esta clase).

Las vitaminas son (en inglés) protein, calcium, Carbos, zinc, iron y HP UP. Estos objetos fueron introducidos EN LA PRIMERA GENERACIÓN, e incrementa en 10 los puntos de esfuerzo en una estadística.

Hay cosas que quiero aclarar con respecto a las vitaminas:



Fuente: wikidex

Estos objetos solo nos dan una AYUDA, si bien podríamos repartir los 510 EVs de nuestro pokemon solo con vitaminas NO es recomendable (al menos yo no lo recomiendo) pero ¿Porqué?:

Las vitaminas tienen un efecto limitado, solo pueden utilizarse cuando el Pokémon no ha recibido más de 100 puntos de esfuerzo en la característica. Digamos que atraparon un pikachu salvaje y quieren empezar su entrenamiento, como no tiene NINGÚN Ev asignado en ninguno de sus stats bien podrían darle:

10 protein, 10 calcium, 10 Carbos, 10 zinc, 10 iron y 1 HP UP, y después de esto quedaría entrenado POR COMPLETO pues si hacen la cuenta 10x10=100 en att, + 10x10=100 en def, +... 10 en HP = 510 EVs.

Chevere ¿No? ya lo entrenaron, pero esa asignación (sin ofender pero) es mediocre, el potencial de un pokemon (bien lo saben) varía, tan solo piensen, ¿Para qué quieren un Machamp con puntos en SP ATT si todos sabemos que ellos son para ATT físico?

—OK, no le doy la vitamina para SP ATT y ya.

En ese caso de todos modos tendrías que recurrir a la segunda forma de asignar los EVs y además otra cosa, recordemos estos objetos fueron introducidos EN LA PRIMERA GENERACIÓN ¿Les suena? ¡Sí! en la época donde teníamos que derrotar a mínimo 510 pokes salvajes para entrenar bien a nuestro monstruo de bolsillo, en ese entonces era un parote, porque ahorrabas mucho y quedaba entrenado (con la asignación mediocre que ya expuse), o si querías por ejemplo que tuviera 255 Evs en ATT le asignabas 100 con vitaminas y los otros 155 luchabas con pokes que te dieran EVs de ATT, y de 510 a 255 pfff es un ABISMO de diferencia.

En ese entonces no se le ponía atención a los EVs, sin embargo existían y ahora ya saben, si se compran un cartucho de pokemon blue, el sistema de Evs está vigente (Bueno la única diferencia es que antes en SP ATT y la SP DEF estaban agrupadas en el stat "ESPECIAL" pero pos pal caso es lo mismo)

Otra cosa es el COSTO, la neta si es fácil ganar dinero en pokemon, pero para juntar 490,000 pokedolares solo para entrenarlos es tedioso, si gustan gastar su dinero para darles 100 EVs en una estadística a sus pokemons son libres de hacerlo, pero en las versiones actuales con la ayuda de los objetos recios y el pokerus como ya les expliqué, es RAPIDÍSIMO entrenar y obtener más de 100 Evs en una estadística luchando con salvajes y es GRATIS solo hay que saber...

¿DONDE?

Como les dije TODOS los pokemons que desmaye su compañero le van a asignar EVs, unos dan más otros menos, y como ya dije la clase anterior (-> aquí la clase anterior <-) lo mejor es usar el combo de: objeto recio + pokerus + Derrotar al poke indicado. El poke indicado es el que da 2 EVs al vencerlo, pues con el combo recibimos 12 EVs de un jalón, ahora van a preguntar.

—¿Y como voy a ir por el juego caminando y derrotando pokemons que me den 2 EVs si en el pasto me salen como 6 especies diferentes?

Existen lo que se llama "zonas de entrenamiento" lo único especial de estas zonas, es que ahí te sale siempre el mismo pokemon o te salen a lo mucho otras dos especies pero muuyy rara vez, supongo que los señores de nintendo pensaron en disminuir la dificultad para entrenar y por eso ciertas zonas las programaron para que tuvieran esta exclusividad. Por ejemplo, en pokemon versión Platino (que es la que juega un servidor) para entrenar los Evs de ATT físico está el estanque de la ruta 203 (el de la imagen)
Fuente: wikidex

En este estanque, pescando con la super caña encontramos SIEMPRE a Gyarados o a Seaking salvajes, ambos (ya dije) dan 2 EVs de ATT físico, así que cuando quiero entrenar el ATT de un pokemon, le pongo al poke que voy a entrenar el combo, voy al charco ese, me pongo de pie frente a él, plácidamente empiezo a pescar, y después de 30 minutos y 23 salvajes desmayados mi pokemon tiene 252 EVs en ATT.

Pueden saber cuales son las zonas de entrenamiento de cada versión buscando en internet, por ejemplo en esta pagina de pokéxperto-> pícale aquí <- vienen incluso las zonas en pokemon Rojo fuego, Verde hoja, Ruby, Safiro, Esmeralda. REPITO solo son las zonas donde se concentran los pokemons que dan cierto numero de EVs NO es que solo en esas zonas los pokemons derrotados te los den, espero darme a entender.

—OK ya se donde entrenar a mis pokemons pero...

¿CUANDO?

Todos dudan y preguntan en todas partes ¿En que nivel es bueno entrenarlos? ¿Es mejor entrenarlos en nivel 1 o en un nivel alto? Si todos los que preguntan leyeran la clase (->otra vez aquí la clase pasada<-) Entenderían que NO IMPORTA A QUÉ NIVEL SE LES ASIGNE LOS EVs A LOS POKEMON, como ahí dije el entrenamiento en un nivel bajo es igual que a nivel alto, solo que a nivel alto se ve "loco" como suben de golpe pero tienen el mismo efecto en ambos casos.

Si bien quieren entrenar a un poke criado desde nivel 1 la única consideración que deben hacer es (algo que no dije hasta este momento) que no deben intentar vencer a por ejemplo un gyarados con él, obvio es imposible entonces ¿Cómo le hago? simple, pones al entrenado al principio de la party (que sea el primero en salir pues) y cuando salga el salvaje lo cambias por un poke de nivel alto que pueda contra el salvaje, lo vences y listo.

Si van a entrenar un pokemon de nivel alto que puede ganarle por si solo al salvaje pues no hay ningún problema. En esta categoría cae el tema que les prometí desde la primer clase:

EL RE-ENTRENAMIENTO

El re-entrenamiento es "resetear"/eliminar/bajar los EVs que un poke pudo haber obtenido cuando luchaba a lo loco y que no fueron planeados para después otorgarle los EVs donde, ahora que ya sabemos entrenar, creamos que le queden mejor; un claro ejemplo de un candidato ideal para ser re-entrenado es nuestro pokemon inicial.

No podíamos salir del pueblo hogar sin él, fue el primero que conocimos, nos ayudó a ganarle a nuestro rival y él batalló contra todos los salvajes y subió de niveles a lo loco para ganar la liga, obtuvo ataques de todo tipo y nunca planeamos cómo iban a ser distribuidos sus EVs, al llegar este momento en que ya conocemos del tema y él está a nivel 50 o más le llega el momento de perfeccionar su entrenamiento.

No hay manera de saber cuantos EVs tiene en cada stat (si la hay pero eso es de la proxima clase =P) y lo que se hace es que se "resetean" es decir, se bajan hasta cero con ayuda de una BAYAS las cuales fueron introducidas en pokemon Esmeralda, estas además de bajar los EVs de determinado stat aumentan la amistad con el pokemon (me imagino tienen este doble efecto para que quienes trasferimos pokemons desde tercera generación pudiéramos re-entrenar nuestros pokes y ganarnos su amistad otra vez xD)

Estas bayas son:

Fuente: wikidex
Con aproximadamente máximo 17 de estas bayas si el poke tenía 255 Evs en ese stat estaría bajando completamente a cero, por lo regular un inicial gana un numero de EVs promedio, es decir no alcanza los 255 en un stat así nomas entonces se necesitan menos de 17 bayas de cada stat. (en la fuente pueden encontrar los datos de como obtenerlas y pues como son bayas las cultivan y de una logran conseguir muchas, yo llevo 135 de cada una con puro plantar y cosechar xD)

Si quieren re-entrenar un pokemon solo cultiven varias bayas de estas, se las dan de comer al poke, y empiezan una nueva distribución ya planeada, efectiva y en este caso si podrán ver como sus stats suben de golpe, pues al ser nivel alto le va a pasar lo que expliqué la clase pasada (->otra vez aquí la clase pasada<-)

ADICIONAL

cuando entrenan un poke de bajo nivel y lo cambian en la batalla por otro como ambos pokemons se enfrentaron al mismo salvaje (aunque el pequeñin de nivel 1 corrió a refugiarse en su pokebola porque lo intimido gyarados) en estricto sentido AMBOS pokemons obtendrán 2 EVs en la estadística que estén entrenando, pero el combo MULTIPLICA los EVs que le tocan A QUIEN LO TRAE PUESTO, es decir el de nivel 1 que trae el objeto recio y el pokerus multiplicará esos 2 y obtendrá 12, si el de nivel alto ya está entrenado obvio no puede recibir más EVs PERO si el de nivel alto no tiene repartidos sus EVs bien pueden entrenar juntos.

REPITO a ambos les toca el mismo número de EVs (2) pero el combo multiplica los EVs, no es que ambos reciban 12, ni que se dividan y reciban 6, lo que multiplica los EVs es el combo, entonces el poke de nivel alto también puede traer el bombo (pokerus+objeto recio) y en ese caso si recibiría 12 EVs así que pueden entrenar y re-entrenar al mismo tiempo, y esto no se limita a dos, podrían entrenar a LOS SEIS POKEMON al mismo tiempo, claro que ya en la practica esto es difícil porque  a menos que entrenen al mismo pokemon cada uno tiene necesidades y habilidades distintas, tomen su tiempo para entrenar y a cada uno denle su tiempo pues es lo que distingue a un verdadero entrenador pokemon.

OTRA COSA

Si quieres poner en practica todo esto pero no tienes los objetos para hacer el combo NO TE TRAUMES, el pokerus es fácil obtener por trade, si no tienes ningún objeto recio puedes sustituirlo por el "macho brace" recuerden la explicación de la clase pasada (->otra vez aquí la clase pasada<-)

De igual forma no a fuerza tienen que derrotar pokes que den dos EV se pueden encontrar cientos de combinaciones para obtener rápido y fácil la distribución pero eso ya depende de cada quien (no voy a resolverles todo el juego =P)

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¿PORQUÉ si ya hice todo lo que explicaste mis pokemons siguen sin ser super poderosos?

Porque el poder es relativo, nadie puede ganar siempre ni perder siempre, todo lleva su tiempo y su dedicación aunque esto solo sea un juego, no te desesperes y lograrás vencer un día pero recuerda que así como tu lograrás vencer al líder de tu club el día que seas el líder y te venzan debes enfrentar la derrota con orgullo y sonreír porque ese es el ciclo del universo.

Ahora para llegar a ser grande (aunque sea por poco o largo tiempo) no solo se debe entrenar al muñequito del juego, se debe entrenar uno mismo como jugador, jugar para vencer y retroalimentarse, sin embargo las retas en consola son tardadas y no te dan chance a tener muchas o darte cuenta de tus errores recurrentes, la próxima clase les diré como es que un servidor entrena para lograr superar a sus adversarios y al fin calcular IVs de manera exacta y visualizar los stats de un pokemon nivel por nivel, y ver los cambios producidos por la asignación de EVs

LO QUE FALTA también es ver que pedo con las naturalezas, cuales son "favorables, neutras y no favorables" cómo lograr superar unas naturalezas favorables y entrenar sin prejuicios.

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